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Re: Nightmare Tide Build

Aperto da Korgak, 19 Febbraio 2015, 10:34:41

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Shilani

Si come ti ha detto zato, quando vai in doungeon, sia per il tank per controllare se qualcuno prende danni sia per l'healer per curare è molto piu semplice trasformare "in raid", perchè ti permette di tenere sotto controllo molto meglio la barretta verde senza tanti fronzoli. : ) Inoltre è piu facile da spostare e posizionare nello schermo dove vuoi tu essendo meno ingombrante :D.

Come consiglio personale infatti, abituati ad avere le barrette della vita spostate piu in basso e centrali, non lasciarle in alto a sinistra, perchè da healer limita il tuo campo visivo e rischi di morire nelle meccaniche del raid :D perchè non le vedi in tempo :D.
 :girl:  :girl:

Zatoast

xkè facilita la visualizzazione delle barre degli hp dei compagni

alice

Grazie Shilani,
siccome sono nella fase del perchè, vi importuno con una altra domanda.
Come mai nei dungeon spesso mettono raid, che vengono le figurine piccole anche se siamo in 5?
Ciao a tutti,
Alice

alice

Buongiorno a tutti,
grazie a tutti, in gilda con voi mi trovo bene e ho conosciuto persone divertenti.
Siete in gran parte disponibili a rispndere alle mie domande in chat e vi assicuro
che per chi non sa giocare anche un si o no serve a prendere una decisone giusta
e a farsi coraggio nelle parti difficili del gioco.
In party funzionano i buff del raid? Devo sapere se come una cretina spingo tasti inutili.
Buona giornata con affetto
Alice

Shilani

Ciao Alice parlando nel tuo caso del mago e quindi l'archon, ti rispondo si, i buff che applichi al raid funzionano anche in party, quindi se per esempio vuoi esercitarti in doungeon lo puoi fare tranquillamente :D.

Shilani

diciamo che in linea di massima è preferibile lo stormchon, ma ha il difetto che per generare alto danno devi stare fermo a torretta, o muoverti poco poco. Se comincia ad essere un fight di movimento ecco che lo stormchon non va più bene. La seconda opzione a livello di danni è l'harbchon ma anche la ci sono dei fattori importanti...per esempio devi essere capace di giocare melee che è sempre un casino e deve essere un fight che puoi stare sotto, altrimenti in definitiva generi meno dps di tutte le altre. Quindi in conclusione io ti consiglierei di fare come me, tienila li per eventuali particolari fight.

alice

Se è il tank che guida il gruppo non fa per me, dovrei essere troppo brava.
Io sono sempre convinta di provare a diventare healer se riesco.
Ciao a tutti,
Alice

Cappadocius

Quindi possiamo considerare il pyrochon obsoleta? Nel caso la cancellerei per mettere lo stormchon Invece che prendere un nuovo ruolo. Comunque sicuramente di quelle build non conosco lo storminator. Le altre le ho ma mi considero un buon conoscitore solo del pyro, del cloro e sto iniziando a capire lo stormlock. A parte il discorso dei manichini per conoscere i proc, i passivi e  tutto quello che permette di capire come funziona una spec (discorso imprescindibile ma propedeutico )  io purtroppo per capirle bene ho bisogno di giocarle per lunghe ore in situazioni dinamiche, altrimenti, dato il mio status di giocatore scarso, non riesco minimamente a trasferire quanto appreso a livello teorico in situazioni di combat.

Korgak

Citazione di: Shilanihuuuu ottimo post korgak hai riassunto tutte le nostre build utili in un solo post :D, Ti sei dimenticato di aggiungere una guida per Tank :D. Grazie del riassunto :).
Prego. La guida per i tank non l'ho messa perchè contraddicono quello che ho deciso!!!111 :asd:  :ghgatto:  Scherzo, prima di buttare su una guida anche per quel ruolo voglio capire bene perchè sono fissati con la variante 11lock.  A conti fatti un 5-6k hp (vitality aggiunge una % alla vita di base non alla vita massima quindi quel presunto 10% è costante e non rapportato allo scalare del gear) non dovrebbero essere superiori ad un 20% dodge (che arriva a circa il 30% comprendendo le stat da vestiario, questo vuol dire che più o meno 1 colpo su 3 viene completamente annullato...sempre se non imbrocchi il random giusto e infili 3-4 dodge di fila) anche su singolo target. Ovvio che la variante dodge avrà bisogno si un itemizzazione un po' più orientata al block e agli hp per recuperare. Block, come guard, mitiga il danno ricevuto dagli attacchi quindi diventa importante nel momento in cui non evadi il colpo, ma anche qui con l'itemizzazione giusta si passa il 46% di possibilità di mitigazione solo da quella stat e se sommato a guard (quando entra sia block che guard) vuol dire che se non evadi il colpo hai tranquillamente una mitigazione del +50% e passa sui colpi fisici (sulle spell diventa più difficile perchè bisogna sommare a guard i talenti passivi e buff che proccano dall'uso di charge). Con la robaccia che ho da tank (niente rune, pezzi blu e roba 60) e self buff tengo il 28% circa su dodge (softcap +o-), il 38% circa di block (41% di mitigazione) e circa il 7% su guard e 117k hp. Tutto questo per dire che a sto giro quei ragazzi mi sa che hanno valutato male il metodo di test.

Citazione di: ZatoastScherzi a parte, grazie del lavoro korghy
Vai tranquillo. Almeno so che qualcuno un occhio ce l'ha buttato  :vasd:  :asd: .

Citazione di: aliceNon sapevo che il mago fosse un tank,
cosa devo comprare che ora non ce la ho?
Cosa è la soul quella che costa 5000 diamanti?
Grazie
Alice
Non buttare troppa carne al fuoco, rischi di bruciarla facilmente. Prendi una build alla volta e impara quelle per ora, quando poi le conoscerai bene (classe, build, etcetc) allora valuterai l'introduzione dell'Arbiter (anche perchè costa parecchio comprare sia Harbinger che Arbiter). Poi onestamente il tank non è un ruolo per tutti. Il tank è quello che nel 95% dei casi guida il raid, quindi deve avere veramente molto occhio e saper controllare ogni cosa.
:trollface:HAI MENO DI 30 POST TU NON SEI NESSUNO E TI BRUCIAMO LA MACCHINA!!1 :trollface:
In Righello we trust

alice

Non sapevo che il mago fosse un tank,
cosa devo comprare che ora non ce la ho?
Cosa è la soul quella che costa 5000 diamanti?
Grazie
Alice

Shilani

huuuu ottimo post korgak hai riassunto tutte le nostre build utili in un solo post :D, Ti sei dimenticato di aggiungere una guida per Tank :D. Grazie del riassunto :).

Zatoast

Citazione di: ShilaniTi sei dimenticato di aggiungere una guida per Tank

 :(  :cry:

Scherzi a parte, grazie del lavoro korghy

alice

Grazie Korgak,
ad una domanda da imbranata hai dato una risposta esauriente e precisa.
Ovvio che molte cose non  le conosco, ancora non ho fatto una macro,
ma oggi mi faccio aiutare da mio padre che era il proprietario  dell'account che uso.
Dalle tue parole capisco che sarà un percorso nè breve nè facile, personalmente
ce la metto tutta, anche se non son certa del risultato, per capire quelle che tu
chiami sequenze e non farle come una scema premendo i tasti a caso.
Grazie sei stato davvero gentile a rispondermi,
ci si incontra in gioco.
Alice

Korgak

Guarda, sinceramente prima di provare anche solo in expert una build ci sono delle cose da fare (in genere è il concetto che applico prima di provare una build in raid), prima fra tutte quella di capire lo scopo e la funzionalità della build, quindi il concetto di base che la muove e come la muove. Leggersi ogni minimo talento sia attivo che passivo è la base, per giocare almeno in modo decente una build bisogna conoscere i talent tree quasi a menadito in modo da sapere anche come regolarsi eventuali istant/proc/cd/varie ed eventuali. Oltre a questo la pratica che ho visto spesso del "metto su la build, copio le macro e gg, adesso so giocare la build" non da frutti. Prendi le build, leggi le macro, capisci la sequenza delle abilità, il perchè sono in quell'ordine e perchè viene stabilita quella priorità. Quello è un buon modo per imparare una build e spesso può fare la differenza fra il player che si limita a pigiare il pulsantone rosso e panica al primo imprevisto dal player che cerca di gestire in modo concreto le situazioni spinose (per gli healer questo concetto vale ancora di più). Una volta fatto questo devi imparare eventuali rotation sui manichini anche se si gesticono via macro, in modo da vedere cosa succede se succede e come accade. Come chloro praticamente le macro sono limitate, anche se alcuni ne utilizzano, questo perchè comunque hai bisogno di gestirti alcune abilità per eventuali spike. Sul manichino purtroppo ti puoi esercitare solo sulla rotation che produce danno senza vedere la componente di cura che viene generata comunque è utile per capire alcune abilità passive come Boon of Life, Nature's Corrosion o Circle of Life. Una volta imparato come gestire almeno la base del gameplay allora inizi a fare le prove in dungeon....ma qui se sei in pug preparati a sclerate di ogni tipo se le cose non dovessero andare bene :asd: .
:trollface:HAI MENO DI 30 POST TU NON SEI NESSUNO E TI BRUCIAMO LA MACCHINA!!1 :trollface:
In Righello we trust

alice

Ciao,
sono arrivata al 65 da pochissimo, ho scelto una maga perchè mi piace curare.
Ma visto che si devono imparare tutti i ruoli, va bene se si provano in dungeon?
Per chi deve imparare a curare è lo stesso se si muore un pò in dungeon, o
meglio trovare un altro modo?
Alice