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MMO => RIFT: Planes of Telara => [Division] RIFT: Planes of Telara => Discussione aperta da: PaolOh il 15 Maggio 2012, 18:17:07

Titolo: Conquest, battaglie cross-shard a tre fazioni
Inserito da: PaolOh il 15 Maggio 2012, 18:17:07
Con un post sul blog ufficiale la Trion ha svelato che cosa ha in programma per il futuro del pvp, dal 17 Maggio sul server di test:

http://community.riftgame.com/2012/05/1 ... rsday-517 (http://community.riftgame.com/2012/05/14/introducing-conquest-test-the-latest-in-rift-pvp-on-thursday-517/)

A una prima veloce lettura queste sono le caratteristiche:

- Si potra' aderire a una delle tre fazioni disponibili, l'Ariete (Dominion – The Ram), il Leone (Oathsworn – The Lion) o il Corvo Nightfall – The Raven), diverse tra loro nella filosofia e si potra' cambiare fazione. Questo sara' limitato al PVP in quanto le battaglie si svolgeranno in una telara "alternativa" a cui si accede tramite uno sliver (come per DH e GP)

- Le battagie si svolgerano in una Stillmoor irriconoscibile con punti di controllo e fortezze da conquistare che daranno accesso a buff e bonus per i giocatori e per le loro fazioni.

- L'azione si svolgera' in campo aperto con la fortezza di Caer Mathos che avra' un ruolo cruciale, naturalmente non ci saranno piu' i mob ad occuparla

- Le battaglie termineranno quando una delle fazioni ha conquistato il 40% dei punti di controllo o quando saranno raggiunti i 5000 player uccisi, a quento punto partira' un timer di 10 minuti che dara' la possibilita' di fare ulteriori conquiste o di sovvertire lo stato del combattimento.

- Anche i crafter giocheranno un ruolo decisivo nelle battaglie

- Nuovi rank PVP in arrivo, probabilmente da 40 a 50 con nuove armi e armature

Per ora e' piu' o meno tutto.. altre info appena se ne sa di piu'
Titolo: Re: Conquest, battaglie cross-shard a tre fazioni
Inserito da: Amnex il 15 Maggio 2012, 18:23:51
Molto interessante
Titolo: Re: Conquest, battaglie cross-shard a tre fazioni
Inserito da: Ganja il 15 Maggio 2012, 18:56:15
mm interessante si ma mi puzza un pò di zerg...
Titolo: Re: Conquest, battaglie cross-shard a tre fazioni
Inserito da: lmollea il 15 Maggio 2012, 23:59:17
GW2 mette l'open world pvp a 3 fazioni? Cazzo rischiamo di perdere players!
Scherzi a parte, ben venga la competizione, Trion sembra in grado di fare cose ben fatte.
Vedremo, potrebbe essere la volta che mi decido a rinnovare e a fare il 50 :)
Titolo: Re: Conquest, battaglie cross-shard a tre fazioni
Inserito da: Nikodemus il 16 Maggio 2012, 09:26:53
Citazione di: lmolleaGW2 mette l'open world pvp a 3 fazioni? Cazzo rischiamo di perdere players!
Scherzi a parte, ben venga la competizione, Trion sembra in grado di fare cose ben fatte.
Vedremo, potrebbe essere la volta che mi decido a rinnovare e a fare il 50 :)
Se prendi una merda, le dai una forma cilindrica con un raggio ben più lungo rispetto all'altezza e poi termini coprendola di ottima panna montata fatta al momento (mica quella spry). Sentirai l'adorabile gusto di un dolce al cioccolato con panna o il micidiale sapore di una torta di merda con un vago sentore di panna ?
Insomma, mancano le basi per un pvp decente, specialmente open con free roaming :sisi:
Titolo: Re: Conquest, battaglie cross-shard a tre fazioni
Inserito da: Flam3nco il 16 Maggio 2012, 09:53:10
Citazione di: NikodemusSentirai l'adorabile gusto di un dolce al cioccolato con panna o il micidiale sapore di una torta di merda con un vago sentore di panna ?

Fai un test poi mi dici  :sese:
Titolo: Re: Conquest, battaglie cross-shard a tre fazioni
Inserito da: lmollea il 16 Maggio 2012, 10:15:41
Citazione di: NikodemusInsomma, mancano le basi per un pvp decente, specialmente open con free roaming :sisi:

Argomenta meglio l'affermazione...
Titolo: Re: Conquest, battaglie cross-shard a tre fazioni
Inserito da: Nikodemus il 16 Maggio 2012, 10:16:19
Citazione di: Flam3nco
Citazione di: NikodemusSentirai l'adorabile gusto di un dolce al cioccolato con panna o il micidiale sapore di una torta di merda con un vago sentore di panna ?

Fai un test poi mi dici  :sese:
Non serve fare test pratici quando la risposta è facilmente intuibile !  X_X

Citazione di: lmollea
Citazione di: NikodemusInsomma, mancano le basi per un pvp decente, specialmente open con free roaming :sisi:

Argomenta meglio l'affermazione...
Ti sei perso un intero thread al riguardo
viewtopic.php?f=22&t=1586
Titolo: Re: Conquest, battaglie cross-shard a tre fazioni
Inserito da: lmollea il 16 Maggio 2012, 10:44:44
Citazione di: Nikodemus
Citazione di: lmollea
Citazione di: NikodemusInsomma, mancano le basi per un pvp decente, specialmente open con free roaming :sisi:

Argomenta meglio l'affermazione...
Ti sei perso un intero thread al riguardo
viewtopic.php?f=22&t=1586

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Titolo: Re: Conquest, battaglie cross-shard a tre fazioni
Inserito da: Nikodemus il 16 Maggio 2012, 11:12:56
Protesta con Ale :D
Titolo: Re: Conquest, battaglie cross-shard a tre fazioni
Inserito da: PaolOh il 16 Maggio 2012, 12:59:09
Intanto sul server di test sono spuntati dei nuovi nomi sotto la lista degli achivements nella sezione "Zones":

[align=center](https://forum.virtualworldsitalia.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi.imgur.com%2FUSCPO.jpg&hash=bf74103c7ef6071a0e0f9299d0631a963b9af963)[/align]

Saranno nuove zone di guerra? Un baco? Nuove zone che verranno aggiunte?

Queste le patch notes dell'ultimo aggiornamento del server di test che dovrebbero partire stanotte:

[spoiler]Today's update to PTS includes the following (high level notes; more details to come):

 ====

CONQUEST
 * An early version of Conquest is now on PTS for testing! At this point, Conquest will only be accessible when specifically enabled for a playtest.
 * Align yourself with one of the three warring groups - the Dominion, the Oathsworn, or the Nightfall, and join three-way cross-shard conflict in a contested sliver of Stillmoor.
 * Capture, defend, and enhance conflict points to not only control the region but also gain access to bonuses and resources for your team.
 * Fight Colossi on the field of battle to demonstrate your power and gain additional buffs.
 * The Conquest Bar displays your current Conquest bonuses and can be found in the 'K' menu under Conquest.
 * For those looking to contribute in ways other than direct combat, gather Sourcestone resources and use them to create beneficial effects that help everyone in your faction. These resources can be deposited in a depot inside your base where other crafters can also process them.
 * New crafting recipes for use during Conquest are now available on the trainers in Sanctum and Meridian.
 * Matches begin to lock down when a single team claims 40% of the control points, or when 5,000 deaths have taken place in the match; at that point a 10 minute timer will begin for a last chance at rallying your troops!


MENTORING
 * New Mentoring system allows you to set your character's level below what it actually is, whether you're on your own or playing with a lower-level character.
 * Mentoring is available for characters of level 11+ and you can only reduce your current level, not increase it.
 * The new Set Ascended Mentor Level menu option now appears when right clicking your own character portrait. You can choose what level you'd like to set your character to from this option.
 * When right-clicking the portrait of another character, the menu option to set your mentor level to the target's level appears.
 * While mentoring, your stats, abilities, regeneration, etc. will be temporarily reduced in line with the target level.
 * Grouped characters using mentoring will receive bonus experience as long as the character with the lower natural level remains within 2 levels of the mentor and the mentor remains at least 5 levels below their natural level.


PRESTIGE RANKS / ARMOR
 * Prestige Ranks are now increased to 50!
 * The added ranks offer new milestone titles and additional Planar Attunement bonus experience when attained - 2 Planar Attunement levels worth for each rank.
 * A new set of PvP Armor is now available in line with the Prestige Rank increase.
 * Increased the effect of Bolstering in line with the addition of new PvP gear. Warfront Bolstering is now applied to all characters up to rank 25.
 * PTS NOTE: The new rank set armor is temporarily using the previous set's appearances on PTS.[/spoiler]
Titolo: Re: Conquest, battaglie cross-shard a tre fazioni
Inserito da: PaolOh il 25 Maggio 2012, 10:09:46
Secondo test per il conqust ieri sera... hanno messo a posto diversi bug e modiificato il numero dei punti di controllo riducendoli da una cinquantina a 36 (mi pare) in modo da concentrare l'azione... hanno anche aumentato la percentuale dei punti di controllo da conquistare per vincere dal 40% al 60%.
Cosa piu' importante hanno fatto in modo di bilanciare meglio le fazioni in modo che non si iscrivessero tutti in una sola e le cose sono andate decisamente meglio.

Non ho giocato molto ma ora e' diventato piu' importante conquistare e mantenere i punti di controllo e anche la fazione piu' "debole" ha un suo perche' visto che gli basta conquistare un 10% dei punti di controllo per influire sul risultato in qualche modo (se le altre due fazioni sono bilanciate.
C'e' stato molto meno correre in giro in raid e piu' searazione in piccoli gruppi con scontri piu' bilanciati e veloci, anche le torrette di difesa sono state potenziate e non basta piu' un solo PG per prendere un punto di controllo velocemente.. o ci mette una vita disabilitando le torrette e rischiando un ritorno dei difensori o cerca aiuto e in questo caso ci vuole piu' tattica per posizionarsi e non essere sorpresi.
I difensori dei punti di controllo invece devono cercare di bloccare le vie d'accesso in modo da sorvegliare piu' punti di controllo senza disperdere troppo le forze.

La cosa si fa interessante, non so se potra' piacere agli appassionati di PVP ma sicuramente e' meglio dei soliti warfront.

Intanto ci sono voci di una espansione che dovrebbe comprendere un innalzamento di 10 livelli del cap, due nuovi raid, 4 nuove soul, 6 nuove aree e una nuova citta' chiamata Port Tempest:

http://www.pcgamer.com/2012/05/25/rift- ... uzzle-box (http://www.pcgamer.com/2012/05/25/rift-expansion-details-teased-with-mysterious-puzzle-box/)

Se e' vero e mettono a posto il conquest, magari espandendolo in futuro alle altre zone allora Rift invertira' la tendenza.
Titolo: Re: Conquest, battaglie cross-shard a tre fazioni
Inserito da: lmollea il 25 Maggio 2012, 11:56:18
Citazione di: PaolohLa cosa si fa interessante, non so se potra' piacere agli appassionati di PVP ma sicuramente e' meglio dei soliti warfront.

decisamente d'accordo e decisamente interessante...

Citazione di: PaolohIntanto ci sono voci di una espansione che dovrebbe comprendere un innalzamento di 10 livelli del cap, due nuovi raid, 4 nuove soul, 6 nuove aree e una nuova citta' chiamata Port Tempest:

http://www.pcgamer.com/2012/05/25/rift- ... uzzle-box (http://www.pcgamer.com/2012/05/25/rift-expansion-details-teased-with-mysterious-puzzle-box/)

Se e' vero e mettono a posto il conquest, magari espandendolo in futuro alle altre zone allora Rift invertira' la tendenza.

No, il raise del level cap no... :(((
Hanno già messo il planar advancement perchè alzare il level cap?
Titolo: Re: Conquest, battaglie cross-shard a tre fazioni
Inserito da: Deshowned il 31 Maggio 2012, 19:01:26
Citazione di: lmollea
Citazione di: PaolohLa cosa si fa interessante, non so se potra' piacere agli appassionati di PVP ma sicuramente e' meglio dei soliti warfront.

decisamente d'accordo e decisamente interessante...

Citazione di: PaolohIntanto ci sono voci di una espansione che dovrebbe comprendere un innalzamento di 10 livelli del cap, due nuovi raid, 4 nuove soul, 6 nuove aree e una nuova citta' chiamata Port Tempest:

http://www.pcgamer.com/2012/05/25/rift- ... uzzle-box (http://www.pcgamer.com/2012/05/25/rift-expansion-details-teased-with-mysterious-puzzle-box/)

Se e' vero e mettono a posto il conquest, magari espandendolo in futuro alle altre zone allora Rift invertira' la tendenza.

No, il raise del level cap no... :(((
Hanno già messo il planar advancement perchè alzare il level cap?

In questo modo hanno tutte le scuse del mondo x fare 10 fix in 2 mesi invece di nuovi contenuti mentre la gente si lamenta dei nuovi sbilanciamenti dati grazie a questi 10 livelli! Cavolo! usa un po la zucca  :asd:
Titolo: Re: Conquest, battaglie cross-shard a tre fazioni
Inserito da: Weisse il 31 Maggio 2012, 21:51:51
ma quando esce nn si sa?
Titolo: Re: Conquest, battaglie cross-shard a tre fazioni
Inserito da: PaolOh il 31 Maggio 2012, 22:54:14
Faccio un thread a parte :D