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MMO => RIFT: Planes of Telara => [Guide] Raid & Dungeon & Build => Discussione aperta da: PaolOh il 05 Novembre 2013, 13:22:51

Titolo: Intrepid: Drowned Hall
Inserito da: PaolOh il 05 Novembre 2013, 13:22:51
Probabilmente domani con la patch 2.5 sara' inserita la versione "aggiornata" di Drowned Hall e quindi ci si potrebbe preparare per affrontarla, magari organizzando due raid da 10 visto che in teoria ci sarebbero sia le persone che l'equip (il raid e' T1 come TODQ)

Qui c'e' la vecchia guida, ancora attuale per quanto riguarda le meccaniche che non sono cambiate:

http://rift.junkiesnation.com/2011/09/0 ... ned-halls (http://rift.junkiesnation.com/2011/09/06/raid-guide-drowned-halls/)
Titolo: Re: Intrepid: Drowned Hall
Inserito da: Silvercoso il 05 Novembre 2013, 14:21:35
era molto facile anche al tempo speriamo di farla bene :)
Titolo: Re: Intrepid: Drowned Hall
Inserito da: Gokujo il 05 Novembre 2013, 14:47:14
Oh bene finalmente qualcosa che tankavo all'epoca che ritorna :)
Titolo: Re: Intrepid: Drowned Hall
Inserito da: Apocalisse il 05 Novembre 2013, 22:44:02
Peccato a noi servano i raid t2 :(
Titolo: Re: Intrepid: Drowned Hall
Inserito da: Branca il 06 Novembre 2013, 11:33:45
magari!!  anche GA viene fatto giusto quando non si sa cosa altro fare
Titolo: Re: Intrepid: Drowned Hall
Inserito da: Kidon il 06 Novembre 2013, 12:48:14
Da questa settimana cambieranno le cose............ stiamo studiando come inserire in modo funzionale 1 o 2 serate GA con 2 gruppi di gilda.
Abbiate fede!!!!!
Lavoriamo x Voi!!!!
Titolo: Re: Intrepid: Drowned Hall
Inserito da: Branca il 06 Novembre 2013, 13:42:11
dividendo quelli che hanno gia' fatto il secondo in due party diversi? mi sa che sara' difficile fare anche il primo, sono proprio curioso capire come saranno composti i due party. Non mi sembra che abbiamo 20 persone con 500+ hit

FT hard mod e' proprio dire una bestemmia?