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MMO => RIFT: Planes of Telara => [Division] RIFT: Planes of Telara => Discussione aperta da: Skur Main il 07 Febbraio 2016, 12:08:54

Titolo: Re: [NEWS] Multicore Support & 64 Bit Client
Inserito da: Skur Main il 07 Febbraio 2016, 12:08:54
Una cosa che non ho mai capito è il perchè il mio vetusto AMD dual core scalda tantissimo quando gioco a Rift, con la ventola che frulla a 1000rpm...con nessun altro gioco me lo fa...
Titolo: Re: [NEWS] Multicore Support & 64 Bit Client
Inserito da: Ererviss il 04 Febbraio 2016, 20:16:20
I Belive!! Speriamo dai
Titolo: Re: [NEWS] Multicore Support & 64 Bit Client
Inserito da: Boukephos il 05 Febbraio 2016, 09:48:46
Quando supporteranno gli schermi VGA? Sono stufo di giocare dal monitor al fosforo verde e nero
Titolo: Re: [NEWS] Multicore Support & 64 Bit Client
Inserito da: skansion il 04 Febbraio 2016, 13:02:53
hype? HYPE :pony:
Titolo: [NEWS] Multicore Support & 64 Bit Client
Inserito da: Mirayam il 04 Febbraio 2016, 00:40:43
Annunciati oggi nella producer letter, per i non addetti ai lavori sono due modifiche che consentono sulla carta di avere un rift finalmente al passo coi tempi:

- True multicore support (noi tutti usiamo almeno un dual core, i processori migliori 4, 6 o 8 core e fino ad oggi togliendo i middleware rift ne utilizzava solo uno, quindi è un cambiamento massivo per farla breve :p)
- Nuovo client 64 bit (permette di allocare più ram senza far crashare il processo e quindi ridurre tempi di loading e rendere il client più stabile evitando memory crash)

Speriamo trion non deluda come al solito, questa news da sola è una bomba e ha ridato un po' di speranza ai player:
http://forums.riftgame.com/general-discussions/general-discussion/477076-multicore-support-64bit-client-coming.html#post5171817

Producer Letter:
http://riftgrate.com/2016/02/03/5-years-of-rift-producers-letter/

Nei prossimi giorni si attende la lettera di Snedhepl che essendo lead developer molto probabilmente svelerà più dettagli :)