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Arbiter
#21
Come detto non conosco le offspec mage. Se mi avessi avessi parlato subito del 10% endurance avrei concordato sui 10 punti lock.

Endurance vince su qualsiasi avoidance a prescindere, ed è per quello che mettono la 10 lock. La 5 SC poi viene presa di conseguenza perché 5% dmg reduction al tier 1 è cmq buona
[Immagine: sigrift.png]
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#22
Ma veramente si fanno i video di spec ancora non in release?
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#23
Oggi non ho veramente nulla da fare se non navigare... quindi speculo un poco anche io sul sesso degli angeli

Warlock/storm: +10% end, -5% danno ingresso, +5% danno, +25% charge gain
Harbi: +20% dodge, +10% parry, +5% danno, +8%SP, +lightning blade (proc che dovrebbe aiutare a tenere l'aggro)

Cioè è vero che in questo gioco si tanka di endurance, ma quel 30% di avoidance mi pare uber.

A maggior ragione se consideriamo il fatto che il contenuto pve del gioco fin qui è calibrato pre orbs e rune nuove, e quindi totalmente fattibile da tank con 65-70k di vita.
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#24
Boukephos Ha scritto:Oggi non ho veramente nulla da fare se non navigare... quindi speculo un poco anche io sul sesso degli angeli

Warlock/storm: +10% end, -5% danno ingresso, +5% danno, +25% charge gain
Harbi: +20% dodge, +10% parry, +5% danno, +8%SP, +lightning blade (proc che dovrebbe aiutare a tenere l'aggro)

Cioè è vero che in questo gioco si tanka di endurance, ma quel 30% di avoidance mi pare uber.

A maggior ragione se consideriamo il fatto che il contenuto pve del gioco fin qui è calibrato pre orbs e rune nuove, e quindi totalmente fattibile da tank con 65-70k di vita.
Lo hai visto il video?
Dice che con molti boss dodge è inutile..
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#25
Eh non è che non voglio prendere acriticamente e come somma verità quel che dice seatin, visto che fa sempre dei bei video su youtube, ma se posso forse tentare di affrontare l'argomento con un altro approccio potrebbe darsi che un'analisi critica razionale possa dare risultati leggermente diversi dalle verità svelate.

Poiché le % di endurance sono additive e non moltiplicative non è facile quantificare il netto di endurance data da un 10%, tuttavia quando sono speccato tank e attivo i miei buff (43% di end) passo da 65k circa a 81k circa. Quando sarò a casa davanti al pc mi riprometto di riaprire questo post per scrivere esattamente quanto contribuisce un 5% al termine dei buff.

Per ora do una valutazione spannometrica: 16/43=x/10 -> x=160/43=3720

Se volessimo comparare l'effetto di avoidance in termini di punti vita come potremmo fare? Un modello potrebbe essere di aumentare il pool di punti vita virtuali per la maggiore avoidance ad esempio.

Tank 1: 81'000 pf
effetto del 5% mitigazione 85'000pf
Tank 2: 77'280 pf
quando viene colpito ha però 10% di parare un colpo-> pf virtuali (*1,1) 85'000pf
e un 20% di dodgiare (con dodge che protegge anche le terga) che rolla indipendentemente dal parry (*1,18) 100'300

Va fatto notare che il più proah dei tank mage farebbe sbalzare costantemente il charge per cui effettivamente il primo talento del warlock potrebbe aiutare. Io non son così skillato da curare le rotation mentre tanko debbo dire, visto che guardo sempre o gli interrupt o i debuff/buff o la mia vita. Tirerei solo soothing waters alla bisogna, ma i nostri healers sono piuttosto efficienti ed è dura ninjiargli le cure.

Van provate sul campo senza dubbio,

Il video comunque è bello.

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#26
Boukephos Ha scritto:Poiché le % di endurance sono additive e non moltiplicative non è facile quantificare il netto di endurance data da un 10%,
Leggevo qualche giorno fà che il guadagno reale si aggira intorno al 6-7% circa.
:trollface:HAI MENO DI 30 POST TU NON SEI NESSUNO E TI BRUCIAMO LA MACCHINA!!1 :trollface:
[Immagine: 7PVxz9V.png]In Righello we trust
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#27
Un 10% per un full t1 come me è esattamente 3040pf

Tank 1: 81'000 pf
effetto del 5% mitigazione 85'000pf
Tank 2: 77'960 pf
quando viene colpito ha però 10% di parare un colpo-> pf virtuali (*1,1) 85'750pf
e un 20% di dodgiare (con dodge che protegge anche le terga) che rolla indipendentemente dal parry (*1,18) 101'190pf
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#28
Questa è solo teoria. Quando uscirà la 2.7 fai le prove e portami i risultati, fino ad allora resterò dell'idea che il wl sia migliore come off soul. Cheesy
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#29
:alone:
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